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春节期间:150集动画《十二生肖》将播出

2008-01-18 18:46:39   新闻来源:成都晚报  阅读次数:  查看评论 投稿

    春节期间,由北京奥组委授权、成都大学美术学院动画原创中心创作的150集长篇动画《十二生肖》第一部——老鼠篇《全能冠军》将在央视播出。《十二生肖》总投资2100万元,是国内首部三维动画和二维动画的大规模合成作品。从剧本、人物设计到场景造型、后期成片、配乐等全部百分百原创,仅从放出的5分钟片花来看,《全能冠军》令人耳目一新,它将给国产动画市场带来多大的冲击?这值得我们期待。

探秘:三维场景占多大比例?

    得知《全能冠军》已进入制作的最后配音阶段,昨日记者赶到成都大学美术学院动画原创中心进行采访。工作室里,9个人正在电脑前忙碌,26岁的梁怡是三维动画部分的导演,年纪轻轻的他曾在金山软件公司担任《幻想春秋》《剑侠情缘》等游戏的宣传动画创作。据了解,他带领17人团队从去年9月开始制作《全能冠军》的三维动画部分,而二维动画部分则外包给上海公司,最后由成都大学美术学院动画系主任、该片总导演著名动画人孙哲合成。

   “《全能冠军》比其他国产动画都要好看。”梁怡如此自信在于该片中所有的背景都是三维的,每集10分钟就有2分钟左右的全三维背景。主角是老实能干有时犯小迷糊的老鼠“二黑”,它凭自己的善良屡次化解危机,最后获得了“生肖岛”体育比赛的全能冠军。剧情诙谐幽默,很适合现代人口味。可爱的Q版“水立方”、融合三星堆青铜元素的生肖岛、悬崖、房屋……三维立体场景无处不在,而时不时出现的快速摇移、俯冲仰视镜头更让人大呼过瘾。

解惑:虚拟世界为何如此逼真?

    强调逼真视觉效果的三维动画是怎么用鼠标和键盘敲出来的呢?梁怡说,首先用软件在计算机中以点、线、面的方式建模,设定参数使模型可移动、旋转、变形、变色;然后是“渲染”,打上虚拟的灯光建一个虚拟摄影机,万事俱备,敲下键盘就自动运算生成最后的画面。“简单说来,就是建一个虚拟影视城,里面的布景啊、演员啊都自己设定好,然后保存下来,需要拍什么样的画面,只需把影视城‘调’出来,设定好灯光和摄影机的位置就可以拍摄出来了。”

    梁怡指着屏幕说:“你看,现在只有简单的几个点和线,拉着点和线变成你想要的形状,”他将鼠标动几下,一个四轮简易小车拔地而起,在不同部位涂上不同颜色和光泽,小车就很有立体感了。“接下来就是要让小车动起来,我们的工作是定义关键帧(每个动作的关键画面),过渡的中间帧交给计算机完成,这样就可生成逼真模仿现实世界的动作。不像传统的二维动画,由于手工绘制画面,帧与帧之间没有过渡,像去年很火的《虹猫蓝兔七侠传》就是不断跳跃的画面。”

比较:相当于好莱坞何种水平?

    13年前,一部《玩具总动员》让看惯了《黑猫警长》《葫芦娃》的中国小孩第一次见识到三维动画为何物;13年后,擎天柱威震天和真人轰轰烈烈的战斗让我们看得目瞪口呆。那么即将播出的《全能冠军》离好莱坞现在的动画水平还有多远?

    梁怡想了一会,说:“我们的动画特效水平基本和《玩具总动员》持平。它已经是迄今为止国内最大程度采用三维动画技术的动画片,但主要角色仍采用的是二维动画,这不是技术问题,主要是为了让角色更符合卡通可爱简洁的特点,而且更适合长篇制作。”他表示:“这个领域并没有什么保密技术,我们缺的只是富有经验的人才,当然最缺的是钱。”他拍了拍脚边的电脑机箱说:“这里面装的是8核处理器,屏幕上的动画一秒钟大约为25帧(即25个画面),合成《全能冠军》的一帧,我需要5分钟,我们的模型一般做一两千个面。而像《变形金刚》真人版里的擎天柱,估计要做几千万个面,五六十台好莱坞最先进的电脑共同合成一帧擎天柱变形的画面,也要大约36个小时。可想而知,电脑性能的好坏和数量的多少造成的差距有多大!”

小链接二维动画:

    具有平面视觉效果的二维动画,其技术基础是“分层”,传统的制作方法是由动画师将运动的物体和静止的背景分别绘制在不同的透明胶片上,然后叠加在一起拍摄。随着电脑技术的发达,各个“层”开始在电脑上直接合成,但只要动画角色是绘制的平面图并一层层叠加上去的,就还属于二维动画。

三维动画:

    三维动画具有立体逼真的视觉效果,而且能制作出手绘无法完成的画面。它依赖电脑生成技术(简称CG)模拟真实的物体生成动画,主要有建模、动作、渲染等步骤。

(责编:王峰)

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