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动漫产业何时向徐州走来?

发布时间:2008-01-08  新闻来源:中国徐州网  编辑:王峰 查看评论 投稿

动漫产业前景广阔

    有关数据显示,截至2006年底, 我国18岁以下的动漫爱好者达4500万人;全国与动漫相关企业已发展至5400多家,2006年全国动漫产业规模达6.3亿美元——中国成了全球动漫厂商的“加工车间”。而据第五届“亚洲卡通漫画展”调查显示:在14 - 17岁的少年中,有56%的人对动画产品(如自己喜欢的动画形象及其相关书籍、杂志、影碟、玩具、服装、饰品、文具等)每月的消费金额为54元;18 - 23岁、24 - 30岁的消费人数虽按比例下降,但消费金额却按比例上升。据此,仅京、沪、穗三市14 - 30岁青少年每年动画产品消费就超过13亿元。而在这些动画消费产品中,美国、日本、韩国占到80%,欧洲和港台地区占10%,中国大陆动画产品的消费不足10%。

    若按国际动画产业一般规律计算,中国如果完成每年需要的国产动画片28万分钟的总投资,则存在着大约150亿元动画片相关产品收入的市场规模,而这只局限于出版物、玩具、文具、服装、饰品、食品、影碟等传统产业,不包括手机形象、短信、网络游戏等新经济产品。同时,中国网络游戏正以每月20 - 30万用户的速度增长,今年网络游戏已经达到10亿元的市场规模,中国动画及相关产品的年销售额超过200亿元,这还没包括未来中国动画在国际上播出和转让的版权收入。

动漫向徐州悄悄走来

    1月1日、2日两天,记者连续两天与中国矿业大学等校大学生一起,参加了徐州动漫市场预热活动,特别在举办动漫产业座谈会时,在校大学生与动漫专业人士参与热情高涨,以至于场场爆满,座无虚席。

    据上海电影集团公司副总裁兼上海美术电影制片厂法人代表汪天云及新加坡宝路集团董事长张露介绍,现代动漫都着力向传统文化索取。徐州不仅文化底蕴丰厚,且周边有近千万人口,并有东靠西移、南连北通的地缘优势,文化信息活跃。动漫这一朝阳产业不仅可以带动徐淮地区“软实力”的建构,还可借助徐州在苏鲁豫皖的中心地位,以徐淮经济圈为依托,拓宽陇海文化经济网络,形成徐淮文化竞争优势,为徐州培养一批创作和制作各类动漫影片的专业人才,并在徐州形成一个颇具规模的集生产、制作、创作、培训为一体的动漫生产基地,带动劳动力市场与就业机会的扩展。

基地建成活动丰富多彩

    据介绍,上影集团、上海美术电影制片厂、新加坡宝路集团所建大型动漫基地,将打出“徐州动漫”的旗帜,以推动动漫产业地方化发展。为此,市政府和泉山区正在制定相关优惠政策,加强动漫交易服务,并准备牵头在徐州举办动漫产品交易会,以此活跃动漫市场,集聚动漫人才。上影集团、上海美术电影制片厂和新加坡宝路集团在基地建成后,将调拨所属100多家影视播映场所,参与在徐州举办的国产动漫作品放映活动及全国性动漫论坛、讲座、作品评比和推广等。

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