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吴志浩:坚持 执著 成就梦想

发布时间:2008-01-15  新闻来源:北京商报  编辑:王峰 查看评论 投稿

 

    动画短片《鸡场物语》获得了2005年北京电影学院动画学院奖“最佳导演奖”、第二届杭州国际动漫节“最佳短片奖”等多项大奖,并入围特拉维夫大学国际学生电影节竞赛单元。

半路出家学动画

    1997年吴志浩第一次接触到了3D MAX这个软件,“觉得一发不可收拾了”。他这样形容自己当时的心情。但3D MAX并不是吴志浩所在的广播电视专科的主修课程,所以他要想继续学这个软件就只有自学一条路可走。

   “已经着迷了,没办法。当时电脑不普及,我每次寒暑假都租台电脑回去学。教程几乎都是英文原版,很厚的,我英语不太好,但是没办法,实在是太喜欢了,就一边查字典一边学。那时候会这个软件的人不多,谁都不愿意把自己的经验告诉别人,只能自己学。没办法,就是喜欢。”吴志浩笑着说出上面那些语序有些乱的话,连着用了三个“没办法”,好像他也对自己如此热爱动画制作有点无奈却又带着自豪。

    他1999年毕业后一直从事广告方面的工作,但却从未停止学习。直到2004年他觉得自己已经掌握了很多知识,但是基础不够扎实,缺少一条系统的主线把这些知识串联起来。所以终于下定决心放弃了稳定的工作,到北影动画学院进修动画制作。

   “我得专心学习啊,没有精力去打工了。这一年基本没什么收入,就是靠以前工作的积蓄生活,到最后一个多月只买的起方便面吃了。”回忆起在动画学院进修的这一年,吴志浩面带微笑地说道:“那时候确实觉得很苦,但现在回想起来觉得那是过得最快乐、最充实的一段日子。”

向原创4D动画电影挑战

    说到4D电影,可能很多人对它还很陌生。但是提起去北京天文馆在球状的影院里看星空变幻,却是很多人都有的经历。这其实就是4D电影的一种。随着4D技术的进步,现在观众在观看时可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等与立体影像对应的事件。近4D电影的技术虽然有所突破,但在内容上却没有什么好的原创。魔栗恒润工作室所做的正是将真正原创的东西做出来给观众看。吴志浩说他选择成立工作室进行团队合作,而非自己创作的原因有二。

    其一是现在中国动漫界有很多有才华的新生代动画人,但没有一个能让他们施展才华的途径。与东方恒润公司合作工作室,公司可以给他们提供最大程度的原创空间和资金支持,并且让他们的作品有公开播放的机会。动画人则在规定的时间和范围内将最好的片子交给公司,让公司为原创4D动画电影进行推广。第二个则是他一直认为一个人是创作不出好动画的。一个人能想到、做到的东西非常有限,而跟人联合创作可以互相启发,更容易迸发灵感。尤其是4D动画电影这种尚未普及的东西,更需要凝聚集体的智慧进行创作,使作品更加大众化、更容易被观众接受。

逐步游向深水区

    说起今后想做什么样的动画,吴志浩略带兴奋地告诉记者:“想做大片子,但是不要太深沉,要好玩的、大家都爱看的。”

    如同电影有很多种分类一样,动画片其实也可以分为很多种。吴志浩配合他正在做的4D动画电影给他的动画定位为“有意思、搞笑的,能让大家都喜欢”。

    对于未来,他希望魔栗恒润这个团队能磨合得更好、更有想法和控制力,一起做好每一部片子。还有他要求自己要不断学习,每天学、努力学。他告诉记者,动画学院的院长说过:“现在的中国动画人大部分还在浅水区徘徊,没有什么人真正游到深水区。”而他就要通过不断的学习,一步一步游向深水区。

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